Lançado o FlightGear 2016.1

A equipe de desenvolvimento do FlightGear tem o prazer de anunciar o lançamento da versão 2016.1 “São Francisco” do FlightGear, o simulador de voo gratuito, livre e de código aberto. Esta nova versão contém muitos novos recursos, melhorias e correções de bugs. Os destaques desta versão incluem um novo inicializador integrado que inclui a capacidade de baixar aeronaves, uma redução no tamanho do pacote de instalação, melhorias de desempenho e muitas melhorias de renderização.

Fundado em 1997, o FlightGear é desenvolvido por um grupo mundial de voluntários, reunidos por uma ambição compartilhada para criar o simulador de voo mais realista possível, que seja livre para usar, modificar e distribuir. FlightGear é utilizado em todo o mundo por entusiastas de simulador de voo, para a pesquisa nas universidades e exposições interativas em museus.

O FlightGear possui mais de 500 aeronaves, um banco de dados mundial de cenários, um ambiente multi-jogador, modelagem do céu detalhada, um sistema flexível e aberto para modelagem de aeronaves, variadas opções de rede, suporte a múltiplos monitores, uma poderosa linguagem de script e uma arquitetura aberta. O melhor de tudo, por ser de código aberto, o simulador é de propriedade da comunidade e todos são incentivados a contribuir.

Faça o Download do FlightGear v3.4 grátis na página Central de Downloads.

FlightGear – Voe Livre!

Atualizações no Web Site FlightGear

10 de Outubro de 2015:

  • Atualização para o WordPress 4.3.1
  • Testando um novo tema que é um pouco menos “bloggy”
  • Adicionado um grande botão “Baixe Agora” na página inicial.
  • Layout fixo para telas pequenas (como smartphones no modo retrato.)

4 de Maio de 2013: Novo Site em WordPress

A versão em português do Site Oficial do Simulador de Voo FlightGear foi reformulada, agora em uma nova plataforma: WordPress (3.5).

Estamos seguindo o layout do site oficial em Inglês. Teremos agora espaço para comentários nas postagens, e desejamos manter o site sempre atualizado com tutoriais e dicas do FlightGear para os pilotos que falam português.

Esperamos que gostem das novidades!

Uma prévia dos novos recursos do FlightGear v3.6

O Flightgear está constantemente em desenvolvimento e, com o congelamento dos recursos da nova versão 3,6 se aproximando, está se tornando cada vez mais claro o que a próxima versão terá a oferecer aos usuários:

(Para evitar mal-entendidos: esta é uma seleção das funcionalidades atualmente em desenvolvimento, não uma nota de lançamento, ou seja, não há garantia de que todos os itens mostrados aqui estarão na versão 3.6, nem as características da versão 3,6 estão limitadas ao que é mostrado aqui)

Uma completa reformulação da aeronave padrão

O C-172p desde o início tem sido o avião padrão do FlightGear, pois é fácil de pilotar e ótimo para aprender o básico de aviação. Graças a um esforço conjunto de vários programadores talentosos, ele ficou muito melhor. A versão revisada oferece uma melhor dinâmica de voo com a capacidade de manobrar o avião em giros. Essa versão faz um excelente uso dos mais recentes recursos de renderização de quadros do FlightGear, incluindo texturas de alta resolução, o novo efeito de sombra interna para ALS, nevoeiro no ambiente é mostrado no pára-brisa e do suporte para o curso do o motor de renderização Rembrandt.

E ele vem com um modelo de danos, criando uma ótima impressão visual do que acontece se você pousar muita força:

Uma nova interface de usuário / Estação do instrutor

Usando o servidor web embutido do Flightgear, Phi é uma nova maneira de acessar o Flightgear de um dispositivo externo. Você pode executar um navegador web em seu dispositivo, ligar a uma instância do FG em execução no seu PC e acessar tudo que você precisa de lá. Isto facilita a criação de um grande ambiente de formação em que o instrutor pode selecionar condições desafiadoras para o estudante, monitorar o voo ou causar falhas que precisam ser respondidas. Phi suporta listas de verificação pré-voo, configurações de ambiente, um widget de uma mapa de movimentação e muitas outras características.

“Houston, a Atlantis atingiu a órbita.”

Lançamento vertical como um foguete, capacidade de manobra limitada em órbita e re entrada na atmosfera para pousar como um avião, o ônibus espacial é uma experiência verdadeiramente única de voo. Baseado em uma grande massa de dados em túnel de vento de domínio público da NASA, O Flightgear oferece agora a possibilidade de levar o ônibus espacial para órbita baixa e voltar em uma simulação altamente realista.

Experimente o poder das forças aerodinâmicas durante o lançamento, como a vetorização do impulso mantém o Shuttle em seu caminho de subida, aprenda sobre a instabilidade inerente do vaivém da guinada durante a fase de entrada hipersônica e o papel crucial dos jatos RCS, explore como elevação da deflexão muda a corrente de ar na parte traseira da fuselagem e altera a oscilação e a  estabilidade da guinada, ou simplesmente começar em órbita, apreciar a vista ou fazer uma caminhada espacial.

A simulação inclui todas as fases de missão com muitas configurações diferentes do piloto automático digital, para controlar a vetorização do impulso, jatos RCS ou aerofólios, verificações sobre os limites aerodinâmicos e estruturais, bem como danos e falhas de simulação em caso de violações de limite – basicamente o Shuttle pode ser operado pelo Manual de Operações da Tripulação. Um cockit 3d já está disponível, e estamos trabalhando para fornecer os aviônicos originais.

Chuva no pára-brisas

A Dispersão de Luz Atmosférica está  lançando um novo conjunto de renderização de quadros para criar efeitos do interior do cabine mais detalhados. Estes incluem um sombreador de vidro que processa reflexão interior, danos e sujeira, brilho, respingos dos pingos de chuva, geada e nevoeiro dependente da temperatura e um efeito interior capaz de criar sombras, luz filtrada através do vidro colorido ou cáusticos, bem como iluminação de fundo do painel. Aproveite a imersão reforçada na simulação que esses recursos oferecem!

Texturas regionais da América Latina

Graças aos usuários locais, toda a América Latina está recebendo texturas locais mais realistas. Estamos ansiosos para ver os típicos telhados vermelhos no terreno urbano, ver as mudanças drásticas na cor de água, onde o escuro rio Negro encontra as barrentas águas do Solimões Rio perto de Manaus e para ver muitos outros toques agradáveis na área. Se você não tiver feito isso ainda, agende um voo na América do Sul depois do próximo lançamento, há muito para explorar!

Aeronaves novas e aprimoradas

O Citation II tem agora uma nova cabine, fazendo uso de muitos novos efeitos. Desfrute do FlightGear neste ótimo jato executivo!

O novo caça F-15 vem com um modelo de dinâmica de voo JSBSim detalhado,  om grandes quantidades de dados em túnel de vento, bem como um Cockpit 3D detalhado, com toneladas de funcionalidades.

E muito mais melhorias

  • Estamos trabalhando em um novo inicializador integrado, tornando a vida mais fácil especialmente em distribuições mais recentes do Mac OS
  • Centro de aeronaves, uma ferramenta para baixar e gerenciar aeronave durante a simulação
  • Funcionalidade expandida da renderização 2D

Fique atento a como nós voamos rumo a nosso próxima versão!

FlightGear v3.4 lançado

A equipe de desenvolvimento do FlightGear tem o prazer de anunciar o lançamento de FlightGear v3.4, o simulador de voo gratuito, livre e de código aberto. Esta nova versão contém muitos novos e emocionantes recursos, melhorias e correções de bugs. Os destaques desta versão incluem melhorias na taxa de frames em alguns sistemas, reduzido o uso da memória e melhorias no servidor web incorporado.

Fundado em 1997, o FlightGear é desenvolvido por um grupo mundial de voluntários, reunidos por uma ambição compartilhada para criar o simulador de voo mais realista possível, que seja livre para usar, modificar e distribuir. FlightGear é utilizado em todo o mundo por entusiastas de simulador de voo, para a pesquisa nas universidades e exposições interativas em museus.

O FlightGear possui mais de 400 aeronaves, um banco de dados mundial de cenários, um ambiente multi-jogador, modelagem do céu detalhada, um sistema flexível e aberto para modelagem de aeronaves, variadas opções de rede, suporte a múltiplos monitores, uma poderosa linguagem de script e uma arquitetura aberta. O melhor de tudo, por ser de código aberto, o simulador é de propriedade da comunidade e todos são incentivados a contribuir.

Faça o Download do FlightGear v3.4 grátis na página Central de Downloads.

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As principais melhorias desta versão

Performance

  • Taxa de frames aprimorada em alguns sistemas para o uso mais eficiente de Uniformes
  • Ocupação de memória reduzida para peças do cenário
  • Modelos de IA (Inteligência Artificial) agora são renderizados com base no tamanho da tela ao invés de alcance do modelo
  • Modelos IA e Multi Jogador podem agora definir objetos como sendo parte do interior, que não serão renderizados a grandes distâncias

Usabilidade

  • O servidor integrado de web agora inclui um mapa de movimentação, captura de tela e suporte a painéis baseados em SVG
  • Inicializador do aplicativo para Mac, com base em Qt5

Gráficos

  • Melhoria da renderização da pista e outras luzes sob ALS (Sistema de Luzes de Aproximação)
  • Suporte de pouso e faróis luminosos para ALS

Cenário

  • Melhorias no formato dos materiais XML, tornando a customização das definições de materiais mais fácil
  • Definição de material rochoso procedural

JSBSim

  • Sincronização com a última versão do JSBSim

Novas e melhoradas aeronaves em destaque

  • Extra EA-500
  • North American P-51D Mustang
  • Cessna Citation II
  • F-14b

Outros

  • Exceções no Firewall são automaticamente adicionadas durante a instalação em sistemas Windows
  • Aeronaves movidas para o repositório SVN

Correção de Bugs

FlightGear v3.2 lançado

A equipe de desenvolvimento do FlightGear tem o prazer de anunciar o lançamento de FlightGear v3.2, o simulador de voo gratuito, livre e de código aberto. Esta nova versão contém muitos novos recursos emocionantes, melhorias e correções de bugs. Os destaques desta versão incluem um gerenciador de aeronaves experimental, que permite aos usuários fazer download e carregar aviões durante a simulação, um servidor HTTP incorporado muito eficiente, um sintetizador de voz para mensagens ATIS e muitas melhorias na renderização de frames no vídeo.

Uma lista com as mudanças nesta versão 3.2 pode ser encontrada em http://wiki.flightgear.org/Changelog_3.2.

Fundado em 1997, o FlightGear é desenvolvido por um grupo mundial de voluntários, reunidos por uma ambição compartilhada para criar o simulador de voo mais realista possível, que seja livre para usar, modificar e distribuir. FlightGear é utilizado em todo o mundo por entusiastas de simulador de voo, para a pesquisa nas universidades e exposições interativas em museus.

O FlightGear possui mais de 400 aeronaves, um banco de dados mundial de cenários, um ambiente multi-jogador, modelagem do céu detalhada, um sistema flexível e aberto para modelagem de aeronaves, variadas opções de rede, suporte a múltiplos monitores, uma poderosa linguagem de script e uma arquitetura aberta. O melhor de tudo, por ser de código aberto, o simulador é de propriedade da comunidade e todos são incentivados a contribuir.

Faça o Download do FlightGear v3.2 grátis na página Central de Downloads.

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FlightGear v3.0 lançado!

 

Concorde

A equipe de desenvolvimento do FlightGear tem o prazer de anunciar o lançamento do FlightGear v3.0, o simulador de voo gratuito, de código aberto. Esta nova versão contém muitos novos recursos, melhorias e correções de bugs. Os destaques desta versão incluem a integração do cliente de comunicações de voz FGCom dentro do simulador, a melhoria da renderização do terreno,  carregamento mais rápido do cenário e usabilidade melhorada. Este lançamento também coincide com o lançamento  Cenário Mundial  2.0 – com  dados do cenário massivamente melhorados que abrangem a totalidade do planeta e incorpora as estradas do OpenStreetMap e informações detalhadas do terreno de uma variedade de fontes.

A lista das mudanças podem ser encontradas em:
http://wiki.flightgear.org/Changelog_3.0.

Fundado em 1997, o FlightGear é desenvolvido por um grupo mundial de voluntários, reunidos por uma ambição compartilhada para criar o simulador de voo mais realista possível, que seja livre para usar, modificar e distribuir. FlightGear é utilizado em todo o mundo por entusiastas de simulador de voo, para a pesquisa nas universidades e exposições interativas em museus.

O FlightGear possui mais de 400 aeronaves, um banco de dados mundial de cenários, um ambiente multi-jogador, modelagem do céu detalhada, um sistema flexível e aberto para modelagem de aeronaves, variadas opções de rede, suporte a múltiplos monitores, uma poderosa linguagem de script e uma arquitetura aberta. O melhor de tudo, por ser de código aberto, o simulador é de propriedade da comunidade e todos são incentivados a contribuir.

Faça o Download do FlightGear v3.0 grátis na página Central de Downloads.

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Tupolev

Lançado o FlightGear v2.12

21 de Setembro de 2013 – Lançado o FlightGear v2.12!

A equipe de desenvolvimento do FlightGear tem o prazer de anunciar o lançamento da versão 2.12 do FlightGear, o simulador de voo livre e de código aberto. Esta nova versão contém muitas novas funcionalidades, melhorias e correções de bugs. Os destaques desta versão incluem melhorias na usabilidade, desenvolvimento continuado do kit de ferramentas de renderização Canvas e melhor renderização do cenário.

A lista das mudanças podem ser encontradas em: http://wiki.flightgear.org/Changelog_2.12.

Fundado em 1997, o FlightGear é desenvolvido por um grupo mundial de voluntários, reunidos por uma ambição compartilhada para criar o simulador de voo mais realista possível, que seja livre para usar, modificar e distribuir. FlightGear é utilizado em todo o mundo por entusiastas de simulador de voo, para a pesquisa nas universidades e exposições interativas em museus.

O FlightGear possui 439 aeronaves, um banco de dados mundial de cenários, um ambiente multi-jogador, modelagem do céu detalhada, um sistema flexível e aberto para modelagem de aeronaves, variadas opções de rede, suporte a múltiplos monitores, uma poderosa linguagem de script e uma arquitetura aberta. O melhor de tudo, por ser de código aberto, o simulador é de propriedade da comunidade e todos são incentivados a contribuir.

Faça o Download do FlightGear v2.12 grátis na página Central de Downloads.

FlightGear – Voe Livre!

Uma prévia dos novos recursos da próxima versão do FlightGear

O Simulador de Voo Flightgear está constantemente em desenvolvimento, e a versão de desenvolvimento atual (2.11) já contém uma série de recursos interessantes, além daquilo que a versão 2.10 poderia fazer. Isso aqui é uma lista (incompleta) do que esperar da próxima versão:

Novos efeitos de água

Como parte do esquema de renderização da Dispersão da Luz atmosférica, alguns novos recursos foram adicionados para o shader de água:

Variações sutis na cor do mar e refletividade da superfície são processados ​​em alta qualidade, que, juntamente com nevoeiro ligeiramente irregular melhora a impressão visual de forma significativa. Além disso, um efeito de geração de surf experimental em algumas zonas costeiras está em desenvolvimento ativo (costa de Lanai, Havaí da cabine do EC-135).

O controle do ambiente permite um efeito de sobreposição de gelo flutuante para renderizar cenas de inverno em clima frio (costa perto de Juneau, Alaska).

Usabilidade melhorada

Flightgear se torna mais acessível para o novo usuário:

Um novo sistema de dicas foi adicionado, com a identificação de botões, medidores e alavancas para os novos usuários e também indicando o seu valor, eliminando assim a necessidade de dar zoom para a leitura de instrumentos de difícil visualização. Mensagens na tela são processadas ​​em um novo estilo de janela semi-transparente. Essas mudanças fazem parte de uma grande reestruturação da interface do usuário, que padroniza a interação com pontos clicáveis na cabine e acrescenta um modo de visualização mais intuitiva por clique direito e arrastar, como opção.

Iluminação

A renderização Rembrandt faz sombras melhores, mas isso não significa que outros frameworks não podem fazer nada:

O balanço de luz direta e indireta foi reajustado para simular melhor o auto sombreamento de terreno. Em tempo claro, as superfícies sombreadas são agora renderizadas muito mais escuras, levando a grandes melhorias visuais na manhã ou de tarde (o B-1900D sobre os Alpes franceses, perto de Grenoble).

Reabastecimento aéreo

Fãs de reabastecimento aéreo realista ficarão felizes:

O o sistema reabastecimento aéreo foi muito melhorado. Agora ele contém um menu para selecionar o tipo de navio-tanque, a velocidade e o raio de contato. Dois novos aviões-tanque foram adicionados, e os pontos de contato estão especificados corretamente, permitindo uma experiência de reabastecimento aéreo muito mais realista.

Resolução da textura do solo

Pousando em algum lugar fora de um aeroporto nunca foi agradável, antes disso:

Um efeito de sombreamento de alta resolução foi adicionado ao procedimento do processamento de terreno da Dispersão de Luz Atmosférica, o que coloca os detalhes da resolução em escala de cm. Isto permite uma experiência de voo de baixo nível muito melhorada e operações com helicópteros mais interessantes no terreno. Agora há marcadores visuais disponíveis para medir a distância do terreno (o EC-135 pousando num matagal em Lanai).

Tempo

O sistema meteorológico recebeu uma grande atualização. O agrupamento de nuvens esparsas em padrões está agora muito mais realista, substituindo agrupamentos simples por nuvens undulatus visualmente mais interessantes ou padrões ondulados.

Como parte dessas mudanças, a renderização de cenas de baixa visibilidade na Dispersão de Luz Atmosférica também se tornou mais consistente.

EC-135

A próxima versão de uma aeronave bem conhecida desembarca:

O Eurocopter EC-135 está passando por uma grande reformulação. O FDM foi completamente revisto, levando a uma experiência mais estável em voo nivelado, e a cabine foi feito em alta resolução, com texturização fotorrealista (sobre os Alpes franceses, perto de Grenoble).

Uma grande variedade de diferentes modelos é fornecida, todas com diferentes texturas, equipamentos e FDM ligeiramente alterado (sobre os Alpes franceses, perto de Grenoble).

Canvas

O ambiente torna-se mais interativo:

Canvas é uma tecnologia para renderizar informações no cenário 2D – pode ser usada para instrumentos complicados ou um HUD. No entanto, agora foi estendido para ser aplicável também a objetos cenário – isso permite novas funcionalidades, tais como sistemas de orientação para acoplagem de um avião no aeroporto, como mostrado acima.

Efeitos sazonais

Agora você não precisa voar apenas no verão ou no inverno:

 

Como parte de um shader de árvores reestruturado, árvores com folhas mortas agora lançam sua folhagem se estiverem acima da linha da neve, assim, elas se adaptam melhor aos efeitos de neve. Além disso, a Dispersão de Luz Atmosférica inclui agora um efeito experimental de estações do ano (testados principalmente para a Europa), que permitem simular a coloração de outono para florestas deciduais e pastagens.

E muito mais melhorias…

E isto não é tudo:

  • Foram adicionadas texturas regionais para o Oriente Médio, o Reino Unido, Groenlândia, Indonésia, o mar ártico e Madagascar
  • Melhoria das listas de verificação de aeronaves
  • Melhor interface entre tempo básico e a renderização da dispersão de luz atmosférica
  • Movimento das árvore com o vento
  • Novas animações, permitindo, por exemplo, uma renderização mais realista do movimento complexo de motores

Fique atento a como nós voamos rumo ao próximo lançamento!

Lançado o FlightGear v2.10

17 de Fevereiro de 2013 – Lançado o FlightGear v2.10!

A equipe de desenvolvimento do FlightGear tem o prazer de anunciar o lançamento da v2.10 do FlightGear, o simulador de vôo livre e de código aberto. Esta nova versão contém muitas novas funcionalidades, melhorias e correções de bugs. Os destaques desta versão incluem melhor usabilidade, melhor renderização de terreno e um sistema de renderização 2D totalmente programável.

A lista das mudanças podem ser encontradas em: http://wiki.flightgear.org/Changelog_2.10.

LukeaFG também fez um excelente vídeo promocional que mostra alguns dos novos recursos do FlightGear v2.10.

Fundado em 1997, o FlightGear é desenvolvido por um grupo mundial de voluntários, reunidos por uma ambição compartilhada para criar o simulador de voo mais realista possível, que seja livre para usar, modificar e distribuir. FlightGear é utilizado em todo o mundo por entusiastas de simulador de voo, para a pesquisa nas universidades e exposições interativas em museus.

O FlightGear possui mais de 400 aeronaves, um banco de dados mundial de cenários, um ambiente multi-jogador, modelagem do céu detalhada, um sistema flexível e aberto para modelagem de aeronaves, variadas opções de rede, suporte a múltiplos monitores, uma poderosa linguagem de script e uma arquitetura aberta. O melhor de tudo, por ser de código aberto, o simulador é de propriedade da comunidade e todos são incentivados a contribuir.

Faça o Download do FlightGear v2.10 grátis na página Central de Downloads.

FlightGear – Voe Livre!

Lançado o FlightGear v2.8

17 de agosto de 2012 – Lançado o FlightGear v2.8

A equipe de desenvolvimento do FlightGear tem o prazer de anunciar o lançamento do FlightGear v2.8.0, um simulador de vôo livre e de código aberto. Esta nova versão contém muitas novas funcionalidades, melhorias e correções de bugs.

A versão 2.8.0 inclui grandes melhorias, tornando o mundo FlightGear mais realista do que nunca. A disposição de edifícios e árvores aleatórias corresponde a textura do terreno subjacente, e as áreas urbanas têm agora uma maior quantidade de edifícios aleatórios. As texturas podem ser específicas para uma região, e os usuários podem selecionar entre texturas de verão ou inverno. Um sistema melhorado do modelo de dispersão atmosférica e neblina tornam a iluminação do terreno muito mais realista. Finalmente, um novo sistema automatizado de envio de cenários já está disponível, onde os usuários podem enviar novos cenários que automaticamente são incluídos nas novas distribuições de cenário para ser utilizado por todos.

Uma adição muito interessante é o novo “Projeto Rembrandt”. É um projeto considerado experimental e não está habilitado por padrão. Esta opção permite sombras em tempo real e suporte para múltiplas fontes de luz, tais como luzes de pouso. Mesmo luzes rotativas iluminam o ambiente corretamente.

Fundado em 1997, o FlightGear esta comemorado o 15 º aniversário de seu primeiro lançamento oficial em julho. O FlightGear é desenvolvido por um grupo mundial de voluntários, reunidos por uma ambição compartilhada para criar o simulador de vôo mais realista possível, livre para usar, modificar e distribuir. FlightGear é utilizado em todo o mundo por entusiastas do simulação de vôo em desktop, universidades de pesquisa e educação, numa variedade de trabalhos de engenharia aeroespacial e visualização na indústria, e até mesmo para exposições interativas em museus.

FlightGear possui mais de 400 aeronaves, um banco de dados de cenário mundial, um ambiente multijogador, modelagem detalhada do céu, um sistema de modelagem de aeronaves flexível e aberto, várias opções de rede, suporte a múltiplos monitores, uma linguagem de script poderosa, e uma arquitetura aberta. O melhor de tudo, por ser de código aberto, o simulador é de propriedade da comunidade e todos são incentivados a contribuir.

Baixe o FlightGear v2.8.0 de graça em: http://www.br.flightgear.org/Downloads/binary.shtml

FlightGear – Voe Livre!

Algumas das mudanças na nova versão incluem:

Trafego Interativo:

  • Melhorados os modelos de aeronaves e texturas.

Dinâmicas de voo

  • FlightGear foi sincronizado com o projeto JSBSim.

Ambiente

  • Texturas de terreno específicos da região são usados ​​para a Europa e o Havaí.
  • Agora as cidades da Europa são diferentes das cidades nos EUA.
  • As cidades e vilas agora parecem mais povoadas devido aos edifícios aleatórios em 3D, com iluminação completa à noite.
  • Os cenário parecem mais realistas devido à colocação melhorada de objetos aleatórios, edifícios e árvores.
  • As sinalizações dos aeroportos agora estão renderizadas em 3D, com suporte para sinais de dupla face.
  • Agora você pode selecionar entre o cenário de verão e inverno no simulador.

Instrumentos e Huds

  • Um novo e flexível sistema de renderização em 2D projetado para instrumentos complexos como CDUs, DMFs, EICAS, HUDs e interfaces de cockpit de vidro.
  • Novas tela permitem que projetistas de aeronaves construam facilmente instrumentos complexos sem a necessidade de código C++.

Interface

  • Suporte para tradução do menu principal para outros idiomas além do Inglês.
  • A API nasal agora permite o acesso para os dados de navegação e gerenciador de rota.

Aeronaves novas e melhorada

  • Airwave Xtreme 150: novas dinâmicas de vôo completas (JSBSim), modelo novo, animações de piloto avançadas.
  • Cessna Skymaster 337G

Infra-estrutura do projeto

  • Várias melhorias no nosso banco de dados de cenários tornam mais fácil do que nunca adicionar, excluir ou atualizar objetos no mundo FlightGear.

Efeitos visuais

  • Simulação melhorada do espalhamento da luz atmosférica em terreno com névoa.
  • Um renderizador experimental, em homenagem ao famoso pintor Rembrandt, está incluído para fins de testes. O renderizador Rembrandt suporta múltiplas fontes de luz (luzes de pouso, luzes de instrumento), em tempo real, sombras e oclusão de ambiente através de aeronaves e cenários para uma experiência visual muito mais realista .

Outros

  • Joysticks adicionais e pedais do leme são suportados fora-da-caixa:
    • InterLink Elite
    • Microsoft Xbox 360
    • Qware USB
    • Saitek Cyborg X (F.L.Y. 5)
    • Saitek Pro Flight Yoke Cessna
    • Saitek Pro Flight Cessna
    • Saitek Pro Rudder Pedals Cessna
    • Speedlink Defender
  • Uma tradução francesa parcial de “O Manual do FlightGear” já está disponível.

Correções de bugs

  • Veja nossa bugtracker para uma extensa lista de bugs corrigidos nesta versão.